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Regras do Keno

A palavra Keno tem origem Francesa ou Latina (Fr. quine cinco números vencedores, L. quini cinco cada), mas o jogo é orininário da China a mais de 2000 anos atrás. Lendas dizem que a invenção do jogo salvou uma antiga cidade em tempos de guerra, e espalhou sua popularidade ajudando a levantar fundos para construir as Grande Muralhas. De acordo com uma das fontes, os recursos dos jogos de Keno em grandes cidades eram enviados para pequenas cidades e vilarejos. Eventualmente, os chineses introduziram o Keno no Oeste quando atravessaram o Pacífico para ajudar a construir a estrada de ferro transcontinental Americana no século 19.

O Keno é similar aos jogos de Lotto, em que os jogadores têm um cartão ou bilhete com números que são selecionados na esperança de acertar as bolas numeradas que são sorteadas durante o jogo. Nos Kenos antigos procurava-se apenas acertar 5 números para ganhar. Alguns Crupiês de Keno usavam grandes potes com longos e finos gargalos para rolar as bolas. O gargalo era fino o suficiente para deixar passar uma bola por vez.

Para jogar:

Primeiro, os Jogadores terão que comprar um bilhete do Castelo Keno. Para comprar um bilhete, coloque uma ficha de 1$ no círculo marcado como “Place Bets” na tábua de apostas. Nenhuma das opções de apostas tornam-se ativas até que um bilhete seja comprado.

Depois, os jogadores escolhem os números, de 1 até 15 números. Apenas mova o "mouse" no número escolhido e clique. O número mudará de cor para indicar que foi marcado. É impossível marcar mais de 15 números, mas podem ser retirados até que somem no máximo 15 números ou menos. Para remover o número escolhido, apenas clique novamente nele que a escolha se reverterá.

Existem 5 opções de apostas no Castelo Keno. Cada opção requer um certo mínimo de números a serem marcados para se ativarem. Ao marcar os números, os botões das opções se acenderão de acordo com seus mínimos e máximos requisitos ( veja Opções de Apostas abaixo).

Quando estiver satisfeito com a escolha de seus números, clique na aposta desejada no quadro de apostas para começao o jogo. Vinte bolas serão sorteadas. Cada bola que acertar será considerado como um hit.

Após o último número sorteado, o jogador será pago de acordo com os números marcados baseados na tabela da opção de aposta que escolheu.

OPÇÕES DE APOSTAS

Nosso jogo de Keno é jogado com um bilhete tradicional de 80 números e um sorteio de 20 números . O bilhete é seccionado em duas metades, de números de 1 a 40 em cima e de 41 a 80 em baixo. Adicionamos uma característica divertida apresentando os bilhetes como paredes de um castelo, com os 80 números pintados nos blocos de granito da parede. Ao invés de sortear as bolas para anunciar as combinações vencedoras, usamos uma pedra atirada de uma catapulta para acertar o bloco correspondente para cada número tirado. Será que a pedra esmagará os blocos que você selecionou ? É divertido de assistir a parede desabar !

As cinco maneiras diferentes de apostar no bilhete do Castelo Keno são:

BET

BET AGAINST

HIT ALL

HIGH ROLLER

TOP OR BOTTOM

Clique em um dos links acima para ver uma descrição da opção de aposta e uma tabela de pagamentos. Depois de cada jogada os jogadores podem decidir ficar com os mesmos números que apostaram na última jogada( clicando em RE-BET), ou marcar novos números no bilhete. Opções diferentes de apostas são possíveis assim que marcar seus números, contudo, não poderá marcar mais do que 15 números por jogada.

1) BET

A opção BET(apostar) é acionada assim que marcar pelo menos um número no bilhete (quando clicar em BET, a jogada se iniciará – portanto não clique nesse botão até termine de escolher seus números.) Você poderá marcar até 15 números do total de 80. Você será pago se um ou mais números que marcou for sorteado.

Digamos que tenha escolhido 7 números. Se 4 dos 7 forem sorteados, será pago 5$. Se 5 dos 7 forem sorteados, seu pagamento será de $20. Se for 6 de 7, o valor salta para $250 e se for 7 de 7 você ganhará $2000 !

A seguir a opção de pagamento de apostas para um bilhete de $1. A forma de ler essa tabela é como a seguir :

Marcar 1
Acertar Pagamento($)
1 3
Marcar 2
Acertar Pagamento($)
2 6
1 1
Marcar 3
Acertar Pagamento($)
3 30
2 3
Marcar 4
Acertar Pagamento($)
4 90
3 8
2 1
Marcar 5
Acertar Pagamento($)
5 300
4 11
3 3
2 1
Marcar 6
Acertar Pagamento($)
6 500
5 60
4 5
3 1
2 1
Marcar 7
Acertar Pagamento($)
7 2,000
6 250
5 20
4 5
Marcar 8
Acertar Pagamento($)
8 3,000
7 350
6 50
5 6
4 4
3 1
Marcar 9
Acertar Pagamento($)
9 5,000
8 1,000
7 80
6 15
5 6
4 2
3 1
Marcar 10
Acertar Pagamento($)
10 8,000
9 1,000
8 300
7 50
6 12
5 3
4 1
3 1
Marcar 11
Acertar Pagamento($)
11 10,000
10 3,000
9 800
8 80
7 20
6 8
5 5
4 1
Marcar 12
Acertar Pagamento($)
12 12,000
11 5,000
10 2,500
9 250
8 90
7 30
6 3
5 2
4 1
Marcar 13
Acertar Pagamento($)
13 15,000
12 8,000
11 2,500
10 1,000
9 200
8 40
7 5
6 3
5 2
4 1
Marcar 14
Acertar Pagamento($)
14 18,000
13 8,000
12 4,000
11 1,500
10 800
9 150
8 20
7 10
6 4
5 1
Marcar 15
Acertar Pagamento($)
15 20,000
14 10,000
13 5,000
12 2,000
11 1,000
10 300
9 100
8 20
7 5
6 2
5 1

 

2) BET AGAINST

BET AGAINST (Contra Aposta )é acionada uma vez você marcar ao menos 8 números . Com essa opção você estará apostando que nenhum desse números que marcou serão sorteados. Será pago somente se nenhum desses números sejam sorteados. A seguir uma tabela de pagamentos do Bet Against para um bilhete de $1.00 :

Números Marcados Pagamento($)
15 80
14 56
13 39
12 27
11 20
10 14
9 10
8 6

3) HIT ALL

A opção HIT ALL (Acerta Todos) pode ser jogada com 2 a 7 números no bilhete. Estará apostando que todos os números que marcou serão sorteados. Será pago somente se todos os números que escolheu estejam entre os 20 sorteados. A seguir uma tabela de pagamentos do Hit All para um bilhete de $1.00 :

Números Marcados Pagamento($)
7 28,000
6 5,600
5 1,150
4 240
3 48
2 12

4) HIGH ROLLER

A opção HIGH ROLLER ( Grande apostador) é acionada uma vez que marque pelo menos um número no bilhete. O HIGH ROLLER é jogado quase como o BET(aposta) normal, mas os pagamentos estão em uma escala diferente onde terá que acertar mais números para ser pago, mas quando acertá-los os pagamentos serão maiores. A seguir uma tabela de pagamentos do High Roller para um bilhete de $1.00 :

Marcar 1
Acertar Pagamento($)
1 2.80
Marcar 2
Acertar Pagamento($)
2 11.20
Marcar 3
Acertar Pagamento($)
3 40
2 0.80
Marcar 4
Acertar Pagamento($)
4 160
3 4
Marcar 5
Acertar Pagamento($)
5 680
4 10
3 1
Marcar 6
Acertar Pagamento($)
6 2,000
5 72
4 6.40
Marcar 7
Acertar Pagamento($)
7 6,000
6 280
5 24
4 1.60
Marcar 8
Acertar Pagamento($)
8 12,000
7 720
6 80
5 12
4 1
Marcar 9
Acertar Pagamento($)
9 20,000
8 3,200
7 240
6 32
5 7.20
Marcar 10
Acertar Pagamento($)
10 24,000
9 3,200
8 600
7 104
6 32
5 0.80
Marcar 11
Acertar Pagamento($)
11 24,000
10 12,000
9 1,000
8 100
7 60
6 17.60
Marcar 12
Acertar Pagamento($)
12 28,000
11 16,000
10 4,000
9 800
8 120
7 32
6 6.40
5 0
4 1
Marcar 13
Acertar Pagamento($)
13 28,000
12 20,000
11 12,000
10 2,000
9 600
8 80
7 16
6 1.60
Marcar 14
Acertar Pagamento($)
14 28,000
13 20,000
12 12,000
11 3,200
10 960
9 400
8 40
7 9.60
Marcar 15
Acertar Pagamento($)
15 32,000
14 28,000
13 24,000
12 20,000
11 2,400
10 440
9 120
8 28
7 7.20

5) TOP OR BOTTOM

TOP OU BOTTOM (topo ou rodapé) é a unica opção que é acionada antes de marcar no bilhete. Você apenas precisará colocar sua aposta para usar essa opção. Você está apostando que a parte de cima ou a parte de baixo do bilhete terá menos marcas do que as partes opostas. O pagamento depende de qual a diferença.

Quanto maior a diferença, maior o pagamento. A seguir a tabela de pagamento Topo ou Rodapé para um bilhete de $1 no Castelo Keno:

Acertos no Topo
ou Rodapé
Acertos em
Outra metade
Diferença em acertos
entre as Metades
Pagamento($)
7 13 6 1
6 14 8 4
5 15 10 10
4 16 12 40
3 17 14 200
2 18 16 600
1 19 18 4,000
0 20 20 10,000